Die Wegscheiden
Sechs Scheidewege je Lauf, zwei Gaben, eine bleibt
Die Asche fordertseit 1.7.1
Die Wegscheiden. Sechs Mal je Lauf steht die Asche am Scheideweg: zwei Gaben, du nimmst eine, die andere verglüht. Neun Paare, Gaben für Kampf, Beute, Tempo und Wissen, jede Wirkung bis zum nächsten Aschefall. Die Fenster öffnen sich nur, wenn gerade nichts anderes auf dem Bildschirm liegt.
Wann steht die Asche am Scheideweg?
Die Wegscheiden stehen bei festen Anteilen des Tores (35 / 50 / 70 / 82 / 92 / 100 %, auf 5 Stufen gerundet). Wie viele Gesamtstufen das sind, rechnet das Spiel:
| Wegscheide | Anteil am Tor | Gesamtstufe (Aschefall 0 · 3 · 10 · 20) | Paare aus Stufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 35 % | 160 · 210 · 335 · 440 | 1 |
| 2 | 50 % | 225 · 300 · 475 · 625 | 1 |
| 3 | 70 % | 315 · 420 · 665 · 875 | 2 |
| 4 | 82 % | 370 · 490 · 780 · 1025 | 2 |
| 5 | 92 % | 415 · 550 · 875 · 1150 | 3 |
| 6 | 100 % | 450 · 600 · 950 · 1250 | 3 |
Regeln
- Der Weg gabelt sich. Wähle eine Gabe — sie gilt bis zum Ende dieses Aufstiegs. Du kannst auch später wählen; nichts läuft ab.
- Jede Gabe wirkt bis zum nächsten Aschefall und verglüht dann.
- Je Wirkung zählen höchstens +25 % aus allen gewählten Gaben zusammen (die Stunden der Gabe „Lange Nacht“ haben keinen Deckel).
- Du kannst „Später entscheiden“ wählen; nichts läuft ab. Einmal je Lauf darfst du eine gewählte Gabe kostenlos umentscheiden (1× je Lauf).
- Das Fenster öffnet sich nur, wenn gerade nichts anderes auf dem Bildschirm liegt; offene Wahlen warten auf der Seite „Forderungen der Asche“.
- Ein Paar der letzten beiden Läufe wird seltener gezogen (Gewicht 0,25); kein Paar kommt im selben Lauf doppelt.
- Die Gaben gelten nur für diesen Lauf und verglühen beim Aschefall.
Die neun Paare (18 Gaben)
Zwei Gaben je Wegscheide, eine nimmst du. Die Paare sind in drei Stufen geordnet: Wegscheide 1 und 2 ziehen aus der ersten, 3 und 4 aus der zweiten, 5 und 6 aus der dritten.
Stufe 1
| Wegscheide 1/2 | Gabe A | Gabe B |
|---|---|---|
| 1 | Glutfaust · +6 % Schaden | Aschenhaut · +6 % Leben |
| 2 | Flinke Hand · +8 % Sammel- und Herstelltempo | Lernbegier · +8 % Erfahrung |
| 3 | Spürnase · +4 % Beuteglück | Feilscher · +10 % Verkaufswert |
Stufe 2
| Wegscheide 3/4 | Gabe A | Gabe B |
|---|---|---|
| 4 | Schlagfertig · +4 % Krit-Chance | Zähe Haut · +5 % weniger Schaden |
| 5 | Lange Nacht · +4 Stunden Offline-Fenster | Glutgedächtnis · +8 % Glutasche |
| 6 | Kämpferherz · +8 % Schaden | Meisterhand · +12 % Erfahrung |
Stufe 3
| Wegscheide 5/6 | Gabe A | Gabe B |
|---|---|---|
| 7 | Letzter Atem · +10 % Leben | Eisenwille · +8 % weniger Schaden |
| 8 | Glutflut · +12 % Glutasche | Beutehunger · +6 % Beuteglück |
| 9 | Gnadenloser Schlag · +10 % Schaden | Rastlose Hand · +12 % Sammel- und Herstelltempo |




