Das Aschenbuch
Sechs Zweige, 120 Einträge, bleibt über jeden Aschefall
Die Asche fordertseit 1.7.1
Das Aschenbuch. 120 Einträge, in sechs Zweigen: Klinge, Wehr und Wissen je +8 %, Tempo +6 %, Fund +4 %, Glut +10 %. Das Buch bleibt über alle Aschefälle und wirkt zusätzlich zum Wiedergeburtsbaum; in den Werten steht es als eigene Zeile „Aschenbuch“.
Die sechs Zweige
Klinge+8 % Schaden20 × +0,4 %
Wehr+8 % Leben20 × +0,4 %
Wissen+8 % Erfahrung20 × +0,4 %
Tempo+6 % Sammel- und Herstelltempo20 × +0,3 %
Fund+4 % Beuteglück20 × +0,2 %
Glut+10 % Glutasche20 × +0,5 %
| Zweig | Kanal | je Eintrag | Deckel | Höchstwert |
|---|---|---|---|---|
| Schaden | +0,4 % | 20 | +8 % | |
| Leben | +0,4 % | 20 | +8 % | |
| Erfahrung | +0,4 % | 20 | +8 % | |
| Sammel- und Herstelltempo | +0,3 % | 20 | +6 % | |
| Beuteglück | +0,2 % | 20 | +4 % | |
| Glutasche | +0,5 % | 20 | +10 % | |
| Summe | 120 | |||
Wie Einträge entstehen
- Jede erfüllte Forderung schreibt ihrem Zweig 1 Eintrag, Wagnis und Spitze 2.
- Sind am Ende eines Laufs alle Plätze erfüllt, schreibt die Asche 1 weiteren Eintrag in den schwächsten Zweig.
- Die ersten 20 Einträge je Zweig wirken; weitere zählen mit, wirken aber nicht (Deckel).
- Das Aschenbuch bleibt über jeden Aschefall und jede Aschewende. Jeder Eintrag gibt sofort seinen festen Betrag auf den Kanal des Zweigs (Boni-Seite, Zeile „Aschenbuch“); der Glutbaum bleibt die große Quelle.
Wo du das Buch siehst
- Seite „Forderungen der Asche“, Reiter „Aschenbuch“ (Balken, Wirkung, Deckel).
- Boni-Seite: eigene Zeile „Aschenbuch“, damit du siehst, woher jede Zahl kommt.
- Aschefall-Fenster: wie viele Einträge bleiben und wie viele neu dazukamen.




