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THE ASH REMEMBERSWiki
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Fallsehne

Drei Fälle in einem Holz

EndspielBogenBlut

„Drei Fälle in einem Holz. Ich spanne ihn nicht. Das machst du.“Ambossmeister Hral

Die Sehne ist Ithras Faden, und niemand hat ihn abgewickelt. Wer sie spannt, zieht an etwas, das am anderen Ende steht.

Gabe

Drei Fälle: Gegen Weltbosse und Epochen +5 % je eigenem Aschefall (Deckel 20 / 30 / 40 %). Jeder Epochenboss, den du in diesem Lauf besiegst, legt eine Kerbe in die Sehne: +3 % Schaden je Kerbe (bis 5).

Konter

Epochen-Weltbosse (Morvhal, Ithra, Kaer'Dun, Ehl'Vurun)

Nebenwirkung

Gibt den drei Epochen-Relikten einen Zweck. Ab Erwachen III öffnet sich die Chronik-Seite „Was am Ende des Fadens steht“.

Teile

TeilQuelleChance
Aschekern des WiedergekehrtenMorvhal (fällt je Sieg)sicher
Faden der StilleIthra (fällt je Sieg)sicher
Knochenglut des Dritten FallsKaer'Dun (fällt je Sieg)sicher
SehnenknotenSar'Uneth, der Siegelwart · Tagesbeute7,5%

Zutaten

ZutatenMenge
Veyr-Kern× 10

Erwachen

StufeNachhallGlutlotGold
II2410k
III4740k
IV612150k
V922500k

Woher?

  • Reliquienhalle: zusammensetzen bei Ambossmeister Hral

Siehe auch