Fallsehne
Drei Fälle in einem Holz
EndspielBogenBlut
„Drei Fälle in einem Holz. Ich spanne ihn nicht. Das machst du.“Ambossmeister Hral
Die Sehne ist Ithras Faden, und niemand hat ihn abgewickelt. Wer sie spannt, zieht an etwas, das am anderen Ende steht.
Gabe
Drei Fälle: Gegen Weltbosse und Epochen +5 % je eigenem Aschefall (Deckel 20 / 30 / 40 %). Jeder Epochenboss, den du in diesem Lauf besiegst, legt eine Kerbe in die Sehne: +3 % Schaden je Kerbe (bis 5).
Konter
Epochen-Weltbosse (Morvhal, Ithra, Kaer'Dun, Ehl'Vurun)
Nebenwirkung
Gibt den drei Epochen-Relikten einen Zweck. Ab Erwachen III öffnet sich die Chronik-Seite „Was am Ende des Fadens steht“.
Teile
| Teil | Quelle | Chance |
|---|---|---|
| Morvhal (fällt je Sieg) | sicher | |
| Ithra (fällt je Sieg) | sicher | |
| Kaer'Dun (fällt je Sieg) | sicher | |
| Sar'Uneth, der Siegelwart · Tagesbeute | 7,5% |
Zutaten
| Zutaten | Menge |
|---|---|
| × 10 |
Erwachen
| Stufe | Nachhall | Glutlot | Gold |
|---|---|---|---|
| II | 2 | 4 | 10k |
| III | 4 | 7 | 40k |
| IV | 6 | 12 | 150k |
| V | 9 | 22 | 500k |
Woher?
Reliquienhalle: zusammensetzen bei Ambossmeister Hral


