Leuchten nach Seltenheit
Hotfix 1.7.2.1: Anzeige, Nebenplatz und Komfort
Worum es geht
Gegenstände leuchten nach Seltenheit. Ab Selten bekommt der Rahmen einen weichen Schein, der mit der Seltenheit wächst; im Journal sind Beutezeilen ab Episch eingefärbt. Der Favoriten-Goldrahmen deckt die Seltenheit nicht mehr zu. In den Einstellungen gibt es „Seltenheits-Leuchten“: Aus, Normal (Standard) und Stark (Legendär, Apex und Mythisch atmen leise, nicht im Ruhemodus).
Die drei Stufen
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
| Aus | Kein Schein, alles wie früher. |
| Normal (Standard) | Ab Selten bekommt der Rahmen einen weichen Schein, der mit der Seltenheit wächst; im Journal sind Beutezeilen ab Episch eingefärbt. |
| Stark | Wie Normal, dazu atmen Legendär, Apex und Mythisch leise (nicht im Ruhemodus). |
In den Einstellungen unter „Seltenheits-Leuchten“. Reine Anzeige, keine Wirkung auf Werte.
Wo es leuchtet
- im Beutel, in der Truhe, im Markt und im Vergleich
- im Journal: Beutezeilen ab Episch eingefärbt
- Favoriten: der Goldrahmen deckt die Seltenheit nicht mehr zu
Nebenplatz nach der Aschewende
Der Nebenplatz der Herstellung blieb nach jeder Aschewende gesperrt, bis die Gesamtstufe wieder 150 erreichte. Wer schon gewendet hat, behält ihn jetzt; ebenso bleiben die Tiefenrelikte sichtbar.
Wünsche aus dem Forum
Aus dem Forum in Hotfix 1.7.2.1 übernommen:
- Der Sphärenjäger ist auch erreichbar, wenn die Sphären abgeschaltet sind (stille Fänge zählen mit).
- Feinhandwerk-Rezepte stehen nur noch im Feinhandwerk, nicht mehr in der Schmiede.
- Heiltränke lassen sich in einem Klick mehrfach kaufen (×5, ×10, Max).
- Die Truhe filtert nach Edelsteinfarbe.
- Ein wachsendes Beet lässt sich leeren.
- Nach dem Hortwächter führt ein Knopf zurück zum vorigen Gegner.
- Ein Tooltip lässt sich mit Mittelklick oder Alt+Klick festhalten (Esc löst ihn).
- Das Farbschema steht jetzt auch im Spielstand.


